每个功能开关旁边的齿轮,点击后会露出其扩展选项。
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3D Marker:在被击中的敌人身上显示一个标记。
Damage Marker:在被击中的敌人身上显示此次射击造成的伤害。
Head Shot:爆头时的音效
Body Shot:击中身体时的音效
Volume:音效声量大小。
显示子弹落点。
Client-Side Impacts:本地端子弹落点
Server-Side Impacts:服务器端子弹落点(真实落点)
Glow Amount:辉光量
Duration:残留时间。
Color Hit:落点或弹射时会碰撞的点上色。
Behind Walls:墙后也同样绘制预测线。
Visualize:可见信息。落点、碰撞点、击中信息。
Particles:粒子效果。
敌人丢的投掷物预警提示。