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通过关闭延迟补偿来强制辅助预测敌人peek行为。通常用来对抗Defensive DT。也就是所谓的Anti-Defensive。而且国内大多数社区服已经通过插件禁止该功能。
不推荐在40ping以上或使用单发武器如大狙鸟狙时开启,否则你会很容易空枪。
所谓的一秒两枪,通常仅在社区服适用。在官方服务器(官匹)上表现一般。
在自动武器如连狙、步枪、自动手枪、冲锋枪上体现为开一枪的tick能开出两枪的效果。而在单发武器上,如霰弹枪、鸟狙、大狙等则表现为开出一枪后会朝移动方向上瞬间位移一段距离,通常搭配autopeek使用,在墙后拉出→开枪→瞬间闪回墙内,一定程度上可以取得血量优势。
当激活该功能时,即使已经完全充能,也不会进行doubletap。
所谓的不抬头。利用服务器漏洞抽取tick达到开枪时头部保持不动,无需抬头开枪。一定程度上可以放置被抓抬头。
doubletap和hideshots在开启状态下会使fakelag达到类似失效的效果。
以上doubletap和hideshots本质上都是利用服务器漏洞抽取一定tick存储起来,当你使用以上功能时瞬间释放出去以达到效果。
该充能延迟据官方解释为决定当你持有无任何漏洞利用激活的武器时保持多长时间的充能。